📦 Installation

  1. Téléchargez le fichier .py de l'addon souhaité
  2. Ouvrez Blender → Edit → Preferences → Add-ons
  3. Cliquez sur Install et sélectionnez le fichier .py
  4. Activez l'addon en cochant la case

Create Mesh Material Library

Add Mesh

📝 Description

Génère un mesh Suzanne (singe) à l'origine de la scène avec tous les matériaux existants du fichier Blender assignés par ordre alphabétique. Idéal pour créer une bibliothèque visuelle de vos matériaux.

🎯 Utilisation

Shift + A → Mesh → Material Library

Situé juste en dessous de "Monkey" dans le menu

✨ Fonctionnalités

  • Mesh positionnĂ© Ă  l'origine (0, 0, 0)
  • Tri alphabĂ©tique automatique des matĂ©riaux
  • Support de l'undo/redo
  • Gestion intelligente des cas limites

Toggle Material Output Connection

Material

📝 Description

Permet de déconnecter et reconnecter rapidement tous les shaders des nœuds Material Output dans tous les matériaux du fichier. Utile pour désactiver temporairement le rendu des matériaux ou pour le baking.

🎯 Utilisation

Properties → Material → Header → Bouton Material Output

Choisissez "Disconnect All Shaders" ou "Connect All Shaders"

✨ Fonctionnalités

  • DĂ©connexion/reconnexion globale
  • MĂ©morisation des connexions
  • Recherche automatique des shaders
  • Compteur de liens modifiĂ©s

Display Active UV Map

Object

📝 Description

Affiche les UV maps actives de tous les objets mesh sélectionnés dans une fenêtre popup. Permet de visualiser et de changer rapidement l'UV map active pour plusieurs objets simultanément.

🎯 Utilisation

Outliner → Header → Bouton Show UV Maps

Sélectionnez vos objets mesh puis cliquez sur le bouton

✨ Fonctionnalités

  • Affichage de toutes les UV maps
  • Changement rapide de l'UV map active
  • Support de la sĂ©lection multiple
  • Interface popup claire

Nettoyeur de Matériaux Suffixés

Material

📝 Description

Supprime automatiquement les suffixes (.001, .002, .003, etc.) des matériaux dupliqués et fusionne les doublons. Nettoie votre fichier Blender des matériaux redondants créés lors d'imports ou de duplications.

Contribution de Maxime Orlandi.

🎯 Utilisation

Properties → Material → Header → Bouton Clean Mats

Un clic suffit pour nettoyer tous les matériaux

✨ Fonctionnalités

  • DĂ©tection automatique des suffixes
  • Fusion des matĂ©riaux dupliquĂ©s
  • Suppression des matĂ©riaux inutilisĂ©s
  • Messages de confirmation