Paramètres
1. Importer un fichier source
2. Génération de la Heightmap
Activer la génération de Heightmap
Formes Larges
0.60
Détails Moyens
0.60
Détails Fins
0.60
Intensité Globale
2.00
Lissage Final
2.0
3. Réglages de la Normal Map
Intensité
1.00
Petits Détails (Lissage)
0.10
Moyens Détails
0.10
Grands Détails
0.10
4. Options des canaux
Format
OpenGL
DirectX
Inverser
R (X)
V (Y)
B (Z)
Aperçu
Normal Map
Heightmap
Source
Aperçu 3D
Cube
Sphère
Rugosité
0.6